03:37

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
02:24

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
02:12

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
02:09

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
02:01

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
01:13

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
01:09

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
23:17

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Вдогонку
ОКазывается есть еще и тизер про меч Ранда - t.co/fD4X9n7Ocn

Это при том, что Джордан собственоручно одобрил вот такой меч


Это к слову о
Шоураннер Рейф Джадкинс: «Для меня действительно важно то, что, когда мы отклоняемся от книг, мы ЗНАЕМ, что делаем это. Итак, каждая часть производства от обуви до мечей и самой Белой Башни начинается со страниц цитат из книг об этом месте/вещи. Затем дизайнер берет это оттуда, чтобы создать что-то, что имеет смысл в нашем мире, с нашими производственными проблемами, нашим составом, нашей эстетикой и т.д. Но в конце концов, все это проистекает из этого первого документа, и мы всегда можем вернуться к нему».

А, и кстати, у Морейн не будет посоха

@темы: The Wheel of Time

23:12

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Я тут пропустила очередной тизер "Колеса Времени" - t.co/t1KnW3GZ45
Они там оказывается заменили менестрелю Тому Меррелину арфу и флейту на гитару (причем классическую).
С прекрасным обоснованием - "Мы видели актеров всех возрастов, рас и настроений, которые играли Тома, но когда появилась запись с Александром Виллауме, мы поняли, что это Том, и перешли к его видению персонажа, который был моложе и жестче, чем Том из книг. Гитара смотрится в его руках и с его голосом гораздо лучше, чем арфа"

в этот момент я незамедлительно зааплодировала стоя.

Особенно с учетом того, что флейта Тома потом досталась Ранду и он ей зарабатывал по дороге в Кеймлин.

Плюс еще сообщили что мол денег нам дают много, но на города и населенные пункты не хватает. Поэтому, подозреваю, будет все очень скомканно. Хотя первые книги как раз и строились (да и в дальнейшем тоже это была одна из нитей сюжета) на том, что Ранд деревенский парень, попавший в большой мир.

В целом, я думаю что получится чуть лучше "Стражи" Праттчета в плане мискаста и обращения с оригиналом. И точно также непонятно - нафига изменения, если в оригинале полно реально сильных женских персонажей (боже ж мой, да там даже не надо будет выдумывать конфликт "злобных мужчин против сильных независимых женщин", он там вписан автором) и расового разнообразия (причем никакого расизма и в помине нет). Хотя с Шончан у них был бы затык, да (азиатские женщины обращающие всех в рабство, неудобненько). Да чего уж там, если в каноне прям уже содержится что в Белой Башне лесбийские отношения вполне нормальны и довольно таки распространенны в период обучения и не считаются ничем таким плохим.

Но снимут шлак, я уже и не сомневаюсь. И точно также не сомневаюсь что многим он зайдет, как зашел Ведьмак

@темы: The Wheel of Time, Письмена, которые кем-то были написано на чьем-то песке

22:55

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Замок Этидзэн Оно (大野城;) в густом тумане. Он стоит на небольшом холме, возвышаясь над городом Оно, префектура Фукуи. Несколько раз в году туман полностью накрывает город, расположенный внизу, и кажется, что замок парит в небе. Именно поэтому его иногда называют «Замок в небе».

Туман появляется исключительно в особых погодных условиях, поэтому шансы увидеть его, в основном, ограничены осенью.

изображение

@темы: Ракушки, Japan

22:52

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
くみこ (shibakumiko)

изображение
читать дальше

@темы: Ракушки, shibakumiko

22:48

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Во время недавних трансляций на Twitch сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер не скупился на интересные комментарии, поведав множество фактов, тщательно записанных одним из пользователей Tumblr. В этой статье мы объединили подборки из четвёртой и пятой трансляций, из первых трёх – здесь.


Раскрывающие мотивацию Логейна сцены без участия Героя Ферелдена добавили ближе к концу разработки, как и эпизоды со снами (например, когда Герою Ферелдена снится Архидемон). Эти сцены добавили потому, что после удаления некоторых частей игры стало сложно понять происходящее вокруг. Гейдер находит забавным, что после удаления частей игры приходится добавлять новые, объясняя происходившее в удалённых.

Нчитать дальше
(c)core-rpg.net/articles/crpgs/dragonage/david_gai...

Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона (мы размещали их отдельной новостью) — в конце.

Комментарии по игре
Дэвид Гейдер не раскроет сведений об игровом мире, не рассказанных самими разработчиками. Правда, в его памяти сохранились данные пятилетней давности, а оставшиеся разработчики Dragon Age не стеснялись изменять их в случае необходимости. Когда он ещё работал в студии, знания о мире менялись редко — в конце концов, сам он представлял его весьма неплохо. Но теперь его нет, и многое могло измениться. Если он выложит на стол все карты и расскажет о всех скелетах в шкафах, друзья и бывшие коллеги, возможно, возненавидят его и уж точно перепишут всё с нуля (надо же как-то удивлять игроков). А это крайне дорого. Хуже того, Гейдер в таком случае будет выдавать недостоверные сведения. Впрочем, его «подписка о неразглашении» давно истекла.

читать дальше
(с)core-rpg.net/articles/crpgs/dragonage/david_gai...

Не могу перестать думать о том, какими были бы DA1 и DA2 если бы им дали время

@темы: Dragon Age, Игры

22:35

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
22:30

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
22:02

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
21:02

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
20:50

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
04.01.2021 в 04:22
Пишет  Даумантас:

k-rock, но мне пока лень заводить отдельный тег, будем посмотреть по девочкам дальше


URL записи

Понравилось. И музыка и голос

@темы: Blaze, Услышанное в дожде, Увиденное в отблеске чужого костра

20:46

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
20:41

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
20:32

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Яндекс.Метрика