02:31

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
16.05.2020 в 06:23
Пишет  QVall:

[picspam]


URL записи

Первая и четвертая чем-то цепляют, хочется оказаться там и прогуляться

@темы: Ракушки

02:20

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
14.05.2020 в 12:44
Пишет  ZEAl:



coub.com/view/2dts7x

URL записи

все так)

@темы: Смех

02:17

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
14.05.2020 в 15:12
Пишет  Горобэй:

изображение

URL записи

А вот это красиво. ПРичем, как всегда, непонятно почему

@темы: Ракушки

02:16

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
14.05.2020 в 15:17
Пишет  Горобэй:

изображение

URL записи

устала, ловя эту несносную котейку

@темы: Ракушки, Кошки и/или Лисы

02:10

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
14.05.2020 в 16:14
Пишет  Шано:

Тут статья вышла, которую я назвал "Выжженная земля по...", И да начнется срачЪ!)))

Смысл ее самый простой: очень часто встречал обвинения в адрес русских, что, мол, варвары, неправильно войну ведут. Сжигают и разоряют свои же земли, и агрессору на этих землях как-то неуютно становится. Мало того, там еще и partizanen шалят, в общем, суки и варвары по-любому.
Так вот я рассмотрел несколько примеров, когда эту тактику применяли в этих ваших Европах:

«Выжженная земля» по… голландски.
Ну ладно, скажут некоторые, убедил, не только русские этим занимались. Но ты же привел примеры наций, которые, как и русские, любят только твердую руку, короля там, императора, или на худой конец – диктатора какого. Наверняка у просвещенных и демократических наций такого не было!
Ну что ж, давайте посмотрим. На сцене одна из первых демократических наций - республика Семи Провинций!
Имя Лутберга или Лубберта Ульдера из Зволле (Lubbert Ulgher van Swol) сейчас мало известно даже тем, кто интересовался войной Голландии за Независимость (1567 – 1648 г.г.). Меж тем, это как раз тот человек, который предложил Вильгельму Оранскому воевать с испанцами методом «выжженной земли».
Итак, 1582 год. Испанские терции Фарнезе развивают наступление на Соединенные Провинции в Оверэйсселе. И чтобы как-то задержать испанское наступление, Ульдер предлагает Оранскому разорить местности у Делдена и Гоора, и… просто сжечь оба города, дабы испанцы не могли найти ни пропитания, ни приюта в этих краях, и наступление их замедлилось.
В 1584 году святое дело «выжженной земли» продолжает Йост ван Зуте, господин ван Вилльерс (Joost de Soete, heer van Villers), который буквально стирает с лица земли Алмело, Грунло и Олдензал. Кроме нарушения сроков наступления испанцев эти грабежи и разорения имели и еще одну более приземленную цель – голландским властям нечем было расплатиться со своими солдатами, поэтому им решили заместить «невыплаты зарплаты» грабежом.
Были разграблены огромные территории, включая города Бредевоорт, Твенте, Вейзен, Харденберг, Дренте, и так далее. Оверэйсселское дворянство было в ярости, и обратилось в Генеральные Штаты с требованием прекратить бесчинства. Депутаты подумали, и… выдали на гора следующее решение: Оверэйссел не будет разоряться, если… местные власти ежемесячно будут скидываться «на борьбу с испанским тоталитаризмом и агрессией». В результате чего Овернь начала платить Амстердаму по 7100 гульденов в месяц. При этом в части деревень были расквартированы войска из других провинций Нидерландов,а часть деревенских старост удерживалась в Голландии в заложниках до конца войны за Независимость.

warhead.su/2020/05/13/tak-ne-dostavaysya-zhe-ty...

Не знаю, почему, но статья вызвала большой подрыв у некоторых товарищей, и претензии свелись к следующим:

1) А почему нет примера Англии?

Ответ простой.читать дальше

URL записи

@темы: Рыбка, пойманная в глубокой воде

02:05

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
14.05.2020 в 18:37
Пишет  Горобэй:

изображение

URL записи

Какая милая овцедева)

@темы: Ракушки

02:00

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
14.05.2020 в 19:29
Пишет  Нари:

Ничто не ново под луной
1788 год. Позднее в том же году ведущий портной Королевской оперы получил заказ на пошив нескольких комплектов российской военной униформы. Она была использована 27 июня 1788 года во время инсценированной перестрелки в приграничном с Россией местечке Пуумала. «Нападение» России убедило Риксдаг согласиться на план Густава III по ведению «оборонительной войны» против России.

ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%...(1788%E2%80%941790)

URL записи

@темы: Рыбка, пойманная в глубокой воде

02:00

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
14.05.2020 в 20:15
Пишет  Шано:

Как начинался и чем закончился научный эксперимент "Биосфера-2"


В начале 90-х годов XX века несколько американцев добровольно самоизолировались в специально построенном для эксперимента «Биосфера-2» городке с пятью ландшафтными системами: океаном с коралловым рифом, саванной, джунглями, пустыней и болотом. Герметичный купол укрывал это великолепие от ужасного мира и, казалось, что жизнь там будет настоящим раем.


Однако что-то пошло не так…


Читать запись полностью » ;)



URL записи

@темы: Рыбка, пойманная в глубокой воде

01:50

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
На основе двух последних частей Assassin’s Creed разработчики создавали Discovery Tour — эдакий интерактивный музей, где вы можете перенестись в Древний Египет и Древнюю Грецию. Музеи доступны как в составе Origins и Odyssey, так и отдельно. Сейчас их можно приобрести бесплатно!

В Discovery Tour предлагают свободно перемещаться по мирам Origins и Odyssey, не прерываясь на сюжет или бои с противниками. Для каждого из двух сеттингов подготовили десятки образовательных экскурсий, которые создавали совместно с историками.

И хотя традиционного геймплея в Discovery Tour нет, Ubisoft всё равно предлагает много различных занятий. Например, в Древней Греции на роль гида можно выбрать героев, встречавшихся в Odyssey, — Леонида, Аспасию, Геродота, Маркоса или Варнаву. Кроме того, в Discovery Tour: Ancient Greece за завершение туров и исследование мира открываются десятки новых аватаров.

Две части Discovery Tour ждут вас на специальной странице с раздачами от Ubisoft - free.ubisoft.com
Платформа — Uplay для PC. Сроки — до 21 мая.

(с)stopgame.ru/newsdata/43072

@темы: Игры

01:23

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Для ангелов в белом. На Международный день медсестры в Шэньчжэне устроили воздушное шоу с участием 600 дронов, которые сложили в вечернем небе изображения медработников и символов мира.



@темы: Увиденное в отблеске чужого костра

01:11

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
01:10

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
12.04.2020 в 01:09
Пишет  Trickster Avariya:

Интересный доклад, неожиданно на автоканале


URL записи

Интересное, хотя автор не очень любит профсоюзы (и, имхо, не очень понимает зачем они в теории нужны), ну и антисоветчик конечно (хотя политоты в ролике не так уж много)

@темы: Рыбка, пойманная в глубокой воде

01:05

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Еще одна история, основанная на реальных событиях, из дебрей моего личного Макондо, затерянного в лучших горах этой земли.

Днем, когда солнце чуть склонилось к горам, а стрекотание кузнечиков расплылось в жарком мареве, Мури Джиоты услышал, как на старом дереве возле дома заговорили две вороны. Они неторопливо и громко перекатывали свое «КАРАКАР» из клюва в клюв, а потом заспорили, сцепились двумя сварливыми голосами.
Мальчик видел, как шевелятся ветви и дрожат листья, но в густых клубах зелени самих птиц было не разглядеть…

Мури осторожно подполз к дереву в густой траве. Теперь вороны спорили прямо над его головой, каждая настаивая на своем и не обращая на мальчика никакого внимания.
Вслушиваясь, и даже будто улавливая редкие знакомые слова в чужой речи, Мури замер — птицы были не с добрыми вестями, и спор был злой.
Вороны кричали в тишине, и карканье их разносилось по всей долине Стыр Леуахи… Над берегами реки, над склонами, поросшими лесом, над одной дорогой, которая уходила ввысь, в горы, над другой, что шла в Столицу, всюду, от земли до неба, стояла мертвая тишина, и лишь остро и страшно спорили две вороны.

Был август. Земля и воздух просохли за три месяца ясного неба и сухого тепла. Все вокруг мерцало светом, солнцем, зеленью, но Мури стало холодно, словно скверная ночь накрыла в пути маленького, беззаботного птицелова.

Что-то огромное и незримое выросло вмиг, нависло над ним, и весь огромный мир сжался до маленького жухлого комка травы, а сам он потерялся в этой траве, словно муравей…
Старик Илас появился под древом внезапно. Он умел неожиданно подниматься во весь свой могучий рост, словно из-под земли, вытягиваясь к самому солнцу.
читать дальше
(с)www.facebook.com/photo.php?fbid=308223104850125...

Очень хорошее

@темы: Письмена, которые кем-то были написано на чьем-то песке

00:57

Отрекшаяся от Великой Мехазмы


@темы: Смех

00:45

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Однажды Георгий беседовал с американским хорошим знакомым по поводу Второй мировой войны. "Ты знаешь, мы в 1945-м одержали победу над Японией" - сказал Георгий. - "И это была великая победа. Вы бы без нас ни за что не справились". Коллега в скайпе подавился кофе. "Как это?" - осторожно сказал он, опасаясь за душевное здоровье Георгия. "А так, - с добрым лицом сказал ему Георгий. - Мы ещё и фильмов наснимаем дофигища, как именно мы победили Японию. А вы были вообще непонятно где всё это время: гамбургеры там кушали или ещё что, когда мы сокрушали хребет японским милитаристам, чтобы ты точно знал".

Коллеге поплохело. "Но как же так?!" - поразился он. - "Что ты такое говоришь? Мы же воевали с 41 года с японцами. Народу положили 300 тысяч. Освобождали Филиппины, бились на Иводзиме и Окинаве за каждый метр земли, там всё нашей кровью полито. А вы только за месяц до конца войны вступили в неё". "Вообще не ебёт" - зевнул Георгий. - Мало ли что вы там. Поливали-поливали, да невыполивали. А мы вступили в войну, и сразу всех разгромили, 650 000 пленных взяли, да и солдат потеряли больше чем 20 000. На этом основании - это наша победа. Мы и детей наших теперь будем учить, что это мы Токио взяли, а не вы. Должны же они знать правду".
читать дальше
(c)www.facebook.com/photo.php?fbid=296539204021355...

Жаль, конечно, что на такое у наших киношников и минкульта не хватит ни ума, ни умения, ни храбрости

@темы: Письмена, которые кем-то были написано на чьем-то песке

00:33

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
я даже не удивлена. Как же в WOW да без таймгейта?

"Как было упомянуто в заметках разработчиков и кратко обсуждалось в недавнем интервью с Полом Кьюбитом, сегодня в башне проклятых Торгаст альфа-версии Shadowlands появилась новая механика, которая является своеобразным временным ограничением на прохождение этого типа контента на более высоких уровнях. Эта механика зовется "Пытками Тюремщика". Она дополнительно повышает сложность забега на каждом новом этаже помимо обычного роста мощи противников.:cut:

Действуют "Пытки Тюремщика" следующим образом: начиная примерно с 10 этажа Искаженных Залов, базовой версии Торгаста, Башни Проклятых, на игрока накладывается один из 6 негативных эффектов, что постепенно становится тем сильнее, чем дольше игрок находится на текущем уровне. Он заставляет игрока поспешить с прохождением уровня, а не задерживаться на нем, перед каждым сражением дожидаясь, пока восстановятся мощные умения персонажа. В каждом из тюремных блоков башни действует своя пытка, они четко привязаны к определенному месту, а не выбираются случайно (хотя элемент случайности в этом плане все равно существует, поскольку сами блоки подбираются как раз-таки случайно).

В начале каждого этажа есть безопасная зона, в которой действует эффект "Отдых", что не позволяет действовать "Пыткам Тюремщика". Здесь игрок может сделать перерыв и отдохнуть или отойти от компьютера, если необходимо, а также спокойно поменять таланты/бонусы, чтобы подготовиться к прохождению нового этажа. Эффект снимается когда игрок покидает безопасную зону, входит в бой или получает добычу."
(с)www.noob-club.ru/index.php?topic=58862.0

Вот что я ненавижу в играх - это "миссии на время".
А с этой новостью желание в новый аддон окончательно ушло.
Потому что на Торгаст завязывается получение легендарок, без которых в рейд не пойти.

P.S. потраили сегодня Гневиона в хм и я еще раз поняла, что ненавижу БФА за систему порчи.

@темы: WOW, Игры

00:26

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Вместе с анонсом Unreal Engine 5 Epic Games представила две важные новости, которые касаются продуктов компании: во-первых, Unreal Engine стал доступнее для всех разработчиков, а во-вторых, теперь девелоперы могут пользоваться бесплатными мультиплатформенными сервисами от Epic.

Ранее разработчики, которые строят свои игры на Unreal Engine, должны были платить 5 % в пользу Epic, когда прибыль от их творения превышала 50 000 долларов США. Теперь условие стало мягче: Epic начнёт требовать 5 % только тогда, когда игра на Unreal принесёт 1 000 000 долларов и выше.

Если игра полностью бесплатная (то есть не содержит микротранзакций или других способов заработка), то за Unreal Engine платить не нужно. Это пригодится и крупным компаниям — например, во время создания прототипов для внутреннего пользования. Кроме того, Epic открыта для контрактов на особых условиях — их нужно обсуждать с хозяевами Unreal Engine в индивидуальном порядке.

читать дальше
(с)stopgame.ru/newsdata/43058

А вот это, имхо, мощный ход, который увеличит "основание пирамиды игр"

@темы: Игры

00:15

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
12.04.2020 в 00:21
Пишет  Volt Arachnids:

Неоценённые вовремя...


Вот что за нафиг, а? Вопрос в тишину...

URL записи

музыка и голос очень хороши

@темы: Услышанное в дожде

00:04

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
12.04.2020 в 03:06
Пишет  Даумантас:

ну и еще раз тогда уж


Все-таки Ым Джон тут... мм! ^^"

Ибо к нам не подходи, к нам не подходи, а то:



URL записи

Ham Eun Jung прекрасна, да)

@темы: Ham Eun Jung, Вызывает мурлыкание, Увиденное в отблеске чужого костра

18:06

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
14.05.2020 в 17:51
Пишет  Эрл Грей:

Авторское право, издательское лево

Пишет Chloe Chibis :

Как Ridero меня чуть было не довёл до суда

И, может быть, ещё доведёт, потому что аккаунт всё ещё не деактивирован (хотя в письме мне написали об обратном). Подожду окончания недели, напишу очередное письмо и далее уже будем действовать по ситуации.

Началось всё с того, что я решила удалить все книги из системы Ridero, из магазинов и деактивировать аккаунт. Всё равно толку от этого сервиса ноль, заточен исключительно на вытягивании денег из самого автора. Но это ладно, чёрт с ними. И вот тут оказалось всё очень интересно и даже немного неприятно. Все ответы от Ridero на мои просьбы выглядели примерным образом:

читать дальше

via congregatio

Хе-хе. Пираты, говорите...

URL записи

аттракцион невиданной наглости

@темы: безумие

Яндекс.Метрика