Однако, не доехав до своей родины, мотоблогерша разбилась. Катастрофа произошла в Подмосковье по нелепой случайности — обогнав колонну мотоциклистов на скорости 160 километров в час, девушка стала делать фото и не заметила двигавшийся по крайней левой полосе трактор. В результате столкновения она скончалась на месте". (с)www.facebook.com/alexander.dyukov.9/posts/32860...
- У нас рыбы много. И сёмга, и треска, и вот ёрш ещё морской. Пикша тоже есть. Крабов добываем, икру вялим. Раньше идёшь мимо порта - на весь город вообще запах. - А сами-то какую рыбу любите? - Рыбу? Не, а чо там есть, одни кости. Мне бы мясо.
- Краб у нас просто сволочь. Гопота подводная. Всё дно съел, рыба уплыла к норвегам. А добывать его не разрешают. - Почему? - Ну видать, у крабов своя лапа в правительстве есть. читать дальше - (в деревне, 2 часа езды от Мурманска) Видите детскую коляску? Это семья москвичей. Приехали тут и живут уже год, в деревянном домике. И блин, даже уезжать не хотят. - Заставить пробовали? - (испугавшись) Зачем заставлять? Мы люди мирные.
- (на интервью) Прошу надеть маску. - Щас, я за ней в машину схожу. - Да у меня есть, берите. - Спасибо. - Чёрт, неудобно в маске говорить. Давайте без них, просто подальше друг от друга сядем.
- А где у вас краба купить? - У браконьеров, на авито куча объявлений. - А не наебут? - (холодным джентльменским тоном) Тут это не принято.
- У нас при Союзе знаете, сколько рыбы было? Кошек треской кормили. Были жирные кошки, прямо как свиньи. - И как сейчас с диетой кошек? - Тоже жирные. Эти бляди своего не упустят.
- Северное сияние у нас видели? - Нет, оно же в декабре. - Так приезжайте в декабре. - Я помню, у нас в институте был типа коктейль "Северное сияние" - водку слить вместе с шампанским. - (задумчиво) Думаю, это даже красивее.
- Загадочная тут погода. - А чего? - Да так, дождь, солнце, дождь, солнце, град, дождь, солнце, дождь. - Говорят, в Мурманске можно видеть зиму, весну, лето и осень за один день. Но сегодня, кажется, трёхкратный повтор.
- Прилетаю к вам, объявляют в самолете - "Мы приземляемся в аэропорту имени последнего российского императора Николая II Романова". Внезапно. - Ну он же наш город основал, Романов-на-Мурмане. - Ну он же мудак. - Мудак. Но сойдёт и этот, если других нету.
- У нас странный бизнес. Сами рыбу ловим, норвегам продаём, и потом у них же солёную-копчёную втридорога покупаем. - О, я знаю такое, называется бизнес по-русски. Украсть ящик водки, продать за полцены, а деньги пропить. - (гордо) Это не только в Мурманске, это во всей России. (c)www.facebook.com/photo.php?fbid=311758144499461...
А, и еще вдогонку крайне забавное В Shadowlands планируется бесплатно менять пол персонажа в парикмахерских. Экономия 800 рублей. Имя правда менять придется за деньги, что, как по мне, некоторое ограничение гендерной самоидентификации. Но вообще забавно - пошел в парикмахерскую, а там тебе то обкорнали, то пришили, то снова обкорнали. Как по мне - ничего страшного, не понимаю чего так возбудились. Вон куча игрушек есть где можно расу с полом поменять и ничего.
Еще немного про будущий аддон WOW. Вернее про сюжет. Там похоже будет твориться лютейшая дичь. еще нытья1) Все вот эти слащавые "мы разорвали круг ненависти" и "у нас теперь мир", "мы воюем за Азерот" судя по всему будут спущены в унитаз. Потому что Тиранда кладет на это болт и открытым текстом сообщает в новой книге: "— Сколько детей в тот день стали сиротами из-за твоей Орды? — Тиранда резко дернула вытянутой рукой вниз по диагонали. — Эти дети вырастут, они будут каждое утро просыпаться с привкусом пепла во рту, и, однажды, они придут за вами. О, да, они придут за вами и заставят вас вкусить тот же самый пепел, и тогда вы познаете их правосудие."
Т.е. понимаете в чем дело. В чем был изначальный замысел Сильваны, озвученный ей Саурфангу в новелле, выпущенной перед БФА - война с Альянсом неизбежна, потому что они рано или поздно захотят отомстить за то, что делал Гаррош и неважно что мы выступили против него. И Саурфанг собственно потому и соглашается участвовать в Войне Шипов - он понимает что, да, лучше выбить Альянс с Калимдора и пусть они себе там живут в своих Восточных Королевствах, а мы будем жить тут. Это потом с ним случился приступ трусости и мямли, да. Но изначально то он согласился и разработал весь план. Собственно оно изначально вызывало вопросы - а чего Сильвана то обьявлена новым Гитлером, если там вся Орда принимала участие (ну может кроме Бейна, но он еще больший мямля)? Так что да, через пару аддонов (а может и сразу после Shadowlands) нас опять ждет новый унылый виток борьбы Орды и Альянса. Но до этого мы уже хлебнули и хлебнем демонизации Орды (я подозреваю это такой вот ход для исправления баланса игроков за фракции, а то слишком много за Орду)
2)Сильвану делают еще большим Гитлером чем Гарроша. Того хотя бы изображали "я за орков". Сильвану же выписвают так: “Так и случилось. Так она продолжила идти вперед, ибо обладая силой, ты начинаешь искать еще больше силы. Но для неё это была не самоцель: она собирала мощь, чтобы взять её в свои руки. Несправедливую лестницу их жизней было необходимо обрушить, но не ступенька за ступенькой, а всю одновременно. Всю целиком. Уже слишком долго она пробыла игрушкой самодовольного космоса. Тюремщик тоже понимал, что требовалось сделать. Она не знала, ушел ли Натанос, или если да, то когда, но это не имело значения — она уже полностью слилась со здешними тенями, наконец-то, стала частью тьмы.” Кратко и четко - часть тьмы. Даже на Натаноса плевать. Хотя, казалось бы, отличная пара получалась.
тут выкатили кучу информации про новый аддон Shadowlands к WOW И я читаю это и мне грустно. Потому что будет не просто гринд, а куча гринда с таймгейтами и принуждением к гринду. И лично мне прям видится, что разработчики в игру не то что не играют, но даже не играли давно. В этом плане, кстати, крайне забавно читать признание Близзов - да, мы знаем что игра сейчас сломана системой "порчи", делать ничего не будем, наслаждайтесь безумным сезоном. Теперь к тому что анонсировали на данный момент: много нытья1) Ковенанты - на них много завязано, это целая подсистема. Сами разработчики говорят - выбрать будет непросто. И в этой системе сразу видно наличие гринда - смена ковенанта сама по себе проста, но вот если захочешь вернуться - надо тратить минимум недели две на восстановление "славы". И это еще не раскрыта тема - как будет с "проводниками" и "последователями"? А ведь на ковенант реально завязано много - абилки, локалки, битва питомцев, столы приказов, трансмог. Более того, глобальный сюжет опять разделен на части. Но только если раньше это была "часть за Орду" и "часть за Альянс", то теперь это будет четыре части за Ковенант. Хочешь узнать сюжет? Фарми "славу ковенанта", меняй ковенант и фарми опять. К слову о "проводниках" - это аналог "реликвий артефакта" из Легиона. И источники фарма разные. И, чую я, придется опять идти в ПВП. При этом для каждого "последователя" (а каждый последователь это отдельная ветка талантов в ковенанте) будет свои ячейки для "проводников". Т.е. фармить надо на три ветки. Т.е. на первый взгляд, система ковенантов прикольная. Вариативность, влияние на окружающий мир, куча разного контента Была бы, если бы Близзы умели в баланс (ну и если бы не было отдельного сюжета для каждого ковенанта) По факту же будет как всегда - еще на бете будет высчитан лучший ковенант для определенного класса. А затем, после первого же патча, когда Близзы "внезапно обнаружат" что какой-то ковенант/абилки/ветки ковенантов получились слишком уж имбовыми, "лучший ковенант" станет другим. И надо будет качать новый ковенант, выбивать "проводники", собирать славу и т.п. При этом там же ограничение в день/неделю на "очки". Т.е. поверх гринда накладывается еще и таймгейт. Кстати о "лимите". Сначала я думала что это как в старые добрые времена лимит на количество эмблем доблести. Но нет. Под бравурные фразы в стиле "мы не хотим чтобы игроки гриндили" Близзы сообщают "есть лимит, но за его превышение будут косметические награды. Т.е. часть игроков будет гриндить. Потому что "игрушки/питомцы/маунты/трансмог". И ведь Близзы знают что такие игроки будут. Но дальше больше - ковенант будет работать во всех аспектах. Т.е. и в ПВП тоже. А значит неизбежно ПВП игроки будут вынуждены идти в ПВЕ-активность, а ПВЕ-игроки в ПВП-активность, как уже было с азеритовыми эссенциями. Я, кстати, не буду удивлена если через год Близзы скажут "мы получаем от игроков много жалоб что переключение между ковенантами сложно, так что вот вам упрощенный вариант". 2) Столы миссий для соратников. Теперь они завязаны на ковенант. В том числе и соратники. Механика поменялась - теперь это аналог "автошахмат". Пока неизвестно - будут ли сохраняться соратники, если ты поменяешь ковенант, а потом вернешься обратно. 3) Полеты. На этот раз Близзы решили отказаться от "прокачайте репутацию с фракциями". Вместо этого надо прокачать уровень славы в текущем ковенанте. При этом есть ограничение на количество славы в день/неделю. Т.е. таймгейт. 4) Торгаст - тоже зона для гринда. Во-первых, гринд компонентов для легендарок. Во-вторых, гринд "косметического". Причем ПВП-игрокам особенно грустно - им для легендарок придется идти в ПВЕ-активность. 5) Утроба - то, что я читаю об это локации, меня дико раздражает. Во-первых, это полный аналог "видений Нзота". Только замаскированный. Потому что - будет настакивающий дебафф, никаких маунтов и, как сами близзы говорят - "вы сможете там быть только минут 40". Но сама локация большая. Т.е. как в видениях - тебе вроде и хочется изучить местность, но таймер тикает и тебе надо бежать по четко выверенному маршруту. И этот таймер бесит. Во-вторых, там будет обязательная недельная локалка, но она будет отображаться только на миникарте. Причем, подозреваю, выполнено это будет в традиционной в последнее время ублюдочной манере - надо убить трех мобов, у которых респаун в 16 часов и которые умирают в полтычка ордой других игроков. 6)ПВП. Это отдельная "боль" для меня, потому что, на мой взгляд, именно в наличии ПВП кроется одна из основных проблем с балансом классов/талантов/экипировки/абилок. Вернее не в наличии ПВП, а в том, что это не отдельная система со своими талантами/экипировкой/абилками. В результате близзы постоянно правят все это, а аукается ПВЕ-игрокам. Теперь еще и легендарки будут действовать в ПВП, а значит неизбежно будут правки легендарок. А значит, будет меняться "мета" и неизбежен новый гринд. 7)Легендарки - теперь они крафтятся. Причем "рецепт" надо будет выбивать. И, подозреваю, выбивать рандомно. И, подозреваю еще больше, в том числе и в ПВП. Носить можно будет только одну легендарку, но, опять подозреваю, будет как в Легионе - "ой, игроки жалуются, вот вам еще возможность надеть легендарку". Т.е. гринд - гринд рецептов, гринд компонента "карцерий" для крафта. Заявлено что можно будет повышать уровень легендарок раз в неделю. Т.е. и тут гринд.
Подведу итог (на данный момент, ибо еще наверняка все поменяется) - новый аддон будет сосредоточен на гринде, к которому фактически будет принуждение со всех сторон. Со стороны игроков - ведь чтобы тебя взяли в рейд, у тебя должен быть правильный ковенант, правильная легендарка, правильные проводники и соратники. И со стороны сюжета - хочешь узнать сюжет полностью? Пройди все ковенанты. С другой стороны, при этом меньше рандома в работе самих вещей. Что радует. Так что поглядим