23:58

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 22:47
Пишет  N.K.V.D.:

«Mortal Kombat»: 25 лет первой удачной экранизации игры


Если вы слышали слова: «Подожди, не бей, я сейчас кое-что попробую», ваши юные годы наверняка пришлись на период ваучеров, либерализации цен и «Херши-колы». И вас точно не миновала популярность серии игр Mortal Kombat . Вы могли играть в неё сами или смотреть, как играют другие, а потом весело отрабатывать лихие пируэты друг на друге, задорно восклицая: «Фаталити!»
Одним из главных популяризаторов этой вселенной стал фильм «Смертельная битва». Красивые натурные съёмки, вычурные декорации, буквально «ожившие» персонажи игры и незабываемое музыкальное сопровождение сделали фильм настоящим хитом, который на протяжении трёх недель возглавлял американский прокат.
В честь 25-летия культовой экранизации вспоминаем, как создавался и чем до сих пор интересен фильм «Смертельная битва».


Читать дальше

URL записи

Хороший был фильм

@темы: Письмена, которые кем-то были написано на чьем-то песке

23:49

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
28.08.2020 в 00:16
Пишет  ZEAl:

Телескоп 2000 мм и 24 000 снимков Луны, сведенных в одно потрясающее изображение размером 9214 × 9214 px


URL записи

красиво

@темы: Рыбка, пойманная в отражении звезд

23:46

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
28.08.2020 в 01:13
Пишет  Darian Kern Rannasy:

... И руки твои — крылья легкого сна. // Я здесь...
©



URL записи

какой взгляд

@темы: Ракушки

23:45

Отрекшаяся от Великой Мехазмы


Так так так
Выглядит очень непонятно, но я все же надеюсь.

@темы: Dragon Age, Игры

23:39

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
28.08.2020 в 01:40
Пишет  ZEAl:



URL записи

@темы: Кошки и/или Лисы

23:38

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 10:30
Пишет  Харука Кету:

Хорошо спится

(с)

Обзорам.


URL записи

мило

@темы: Ракушки, Yuri!!! on Ice

23:37

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 12:26
Пишет  Шано:

Продолжу рассказ об истории психиатрии. В 16-17 веках новые эпидемии охватывают ряд европейских монастырей, по большей части женских: монахини уверены, что их околдовали, что в них вселили дьявола.

«Первая большая эпидемия этого рода, — пишет в своей книге »Умственные эпидемии Поль-Мари-Леон Реньяр, — произошла в Мадридском монастыре.
читать дальше dpmmax.livejournal.com/929675.html

URL записи

@темы: Рыбка, пойманная в глубокой воде

23:36

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 13:25
Пишет  N.K.V.D.:

Раньше у социалистов были доярки/колхозницы, а нынче доильщицы с дойками...

Новости политики. В Сербии социалисты объявили нового члена партии, который будет представлять фракцию в парламенте. Социалисты знают, что нужно народу...



Читать дальше


URL записи

@темы: Ракушки, Ана Грозданович

23:35

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 15:21
Пишет  topbot:

Проводы российской «Науки»


Многострадальный многоцелевой лабораторный модуль «Наука» прошел этап заводских испытаний и отправлен на Байконур. Модуль должен стартовать в космос в 2021 году и стать частью российского сегмента Международной космической станции. Он добавит комфорта для российских космонавтов, но, самое главное, должен повысить научную эффективность российской пилотируемой космонавтики.

Несколько лет назад мы анализировали успехи российской науки на Международной космической станции. Простой подсчет научных публикаций вышедших на английском языке показал, что даже у японцев отдача пилотируемой космонавтики выше, хотя японские астронавты посещают МКС гораздо реже российских. Отчасти это связано с высокой занятостью наших экипажей по обслуживанию станции, отчасти с бюрократическими сложностями в оформлении экспериментов на станции, отчасти — с неготовностью наших ученых публиковать результаты на международном языке науки. Но важное значение имеет и ограниченность внутреннего пространства российских модулей. Там просто нельзя разместить всё научное оборудование какое хотелось бы ученым. И теперь всё ближе день когда хотя бы эту проблему удастся решить.

читать дальше

источник - zelenyikotzelenyikot 
[1 ссылок 55 комментариев 5800 посещений]
читать полный текст со всеми комментариями

URL записи

@темы: Рыбка, пойманная в отражении звезд

23:23

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 03:50
Пишет  Даумантас:

нежности псто ^^

+3


URL записи

Ах, школа, школа

@темы: Ракушки, Вызывает мурлыкание

23:19

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
23:16

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 04:09
Пишет  Санди Зырянова:

Товарняк с манулами
изображение

В Новосибирском зоопарке у трех манулих родилось 16 манулят.

URL записи

мимимимимими

@темы: Кошки и/или Лисы

23:06

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 01:14
Пишет  QVall:

[picspam] - Vampirella #1

~ Sabine Rich


URL записи

@темы: Ракушки, Вызывает мурлыкание, Sabine Rich

23:02

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
26.08.2020 в 23:54
Пишет  EricMackay:

Рабочий день канцелярских служащих был непродолжительным и начинался обычно в 10 часов утра, а завершался в 15 часов. Последнее обстоятельство в 1897 г. стало даже предметом особого совещания, организованного губернской управой. В ходе обсуждения заведующие отделами последовательно отстаивали установившийся график работы, мотивируя позднее начало рабочего дня тем, что большинство служащих «вследствие дороговизны квартир» живут на окраинах города, а ранее окончание занятий объясняли тем, что «многие из служащих получающие небольшое жалованье (25 - 30 руб.), обыкновенно имеют вечерние занятия на стороне».
Более того, повышение продолжительности рабочего времени, по мнению заведующих отделами, «внесет в дело некоторый формализм» и «воспитает в служащих сознание, что от них требуют собственно не выполнения работ, а лишь отсиживания положенных часов». В итоге все-таки было принято решение установить рабочий день с 9.30 до 15.00 с возможностью продления до 16.00 в случае, «если не окончены работы». В качестве своеобразной компенсации было предложено устраивать за земский счет «завтрак в виде чая с хлебом».
П. Галкин «Местное самоуправление в Московской губернии и государственная власть. 1864 - 1917 годы.»

URL записи

@темы: Рыбка, пойманная в глубокой воде

22:52

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 00:09
Пишет  Trickster Avariya:

Эпизод первый - скрытая угроза


читать дальше

URL записи

@темы: Ракушки, Star Wars

22:50

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 00:40
Пишет  Darian Kern Rannasy:

... Влюбленный в молчанье твое, не дыша, // Печально сижу у колен...
... И, тайно пылая, уходит душа
И сон оставляет взамен. ©



URL записи

как-то мило даже

@темы: Ракушки

22:17

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
26.08.2020 в 17:06
Пишет  гн_Стефан_Скеллен:

Будьте внимательны


URL записи

О да

@темы: Ракушки, Смех

22:17

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 01:07
Пишет  QVall:

[фанарт] - Эрешкигаль


URL записи

Красиво

@темы: Ракушки, Fate, mqq11

22:15

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
27.08.2020 в 01:10
Пишет  QVall:

[picspam] - Марвел серфингистки


URL записи

@темы: Ракушки, Marvel, Mark Brooks

20:52

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Недавно разработчики ввели существенные изменения для системы проводников медиумов в бета-версии Shadowlands – из расходуемых предметов те превратились в эффекты, которые можно использовать бесконечно, просто добавляя в свою коллекцию (аналогично сущностям Сердца Азерот). Новая система потребовала и новые ограничения: теперь проводники можно менять только раз в неделю, при этом возможность замены появляется не ровно через 7 дней после активации, а в момент еженедельного сброса сохранений в среду. Об этом при размещении проводников в древе предупреждает всплывающее окошко с сообщением.

Это было введено для того, чтобы облегчить жизнь игроков и не заставлять их менять проводники слишком часто под каждую ситуацию, например, для отдельного подземелья или рейдового босса.
(c)www.noob-club.ru/index.php?topic=60972.0

ээээ....шта?
Каким образом ограничение игры одним спеком "облегчает жизнь"? Вот играю я варом-дд и в рейде отваливается танк, а мне не спекнуться, потому что "ковенант" уже заточен под дпс.
Нет, вернее не так - я могу спекнуться, но эффективности у меня будет гораздо меньше. Т.е. для героиков/мифик рейдов надо будет держать отдельного персонажа с разными спеками.
Все это уже было в классике. Точно также - надо было делать отдельного персонажа.

Ну т.е. курс на "таймгейтирование" игры становится все более и более отчетливым.

@темы: WOW

Яндекс.Метрика