21:26

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Молодые Кокоро и Курэха из One Piece за авторством Just Noi

изображение
читать дальше

@темы: Ракушки, Just Noi, One Piece

21:22

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Подборка по Hades за авторством Nipuni

изображение
читать дальше

@темы: Ракушки, Hades, Вызывает мурлыкание, Nipuni

21:17

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
21:02

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
20:57

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Бо-таоси - командная игра, популярная в японских учебных заведениях во время дней спорта; её можно сравнить с игрой "захват флага".

Две команды участников разделяются на равные группы нападающих и защищающих. Нападающие стремятся повалить столб противников, задача защищающих - помешать им. В начале игры защитники в оборонительной позиции собираются возле своего столба, устанавливаемого вертикально; нападающие занимают положение в некотором удалении от чужого столба. Побеждает та команда, которой первой удастся наклонить столб противников на угол 30 градусов до изменения правил в 1973 году - 45 градусов.

Игра курсантов Национальной академии обороны Японии, традиционно проводящаяся каждый ноябрь на годовщину академии, славится своим размахом - в ней участвуют две команды по 150 человек каждая.



@темы: Japan

20:53

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
20:49

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
20:48

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Миниподборка по One Piece за авторством foxmoon1991

изображение
читать дальше

@темы: Ракушки, foxmoon1991, One Piece

20:46

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
20:44

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
12.10.2020 в 14:41
Пишет  DarP=:

Где-то справа под ребрами снежная тает тьма,
Синеву небосвода изрезали птичьи крылья...
Запиши: если верить в то, что тебя любили,
То снижаются шансы однажды сойти с ума.

Одиночества груз - это, в сущности, тот же лёд,
Он растает, когда ты посмотришь в упор на солнце.
Не надейся на то, что когда-нибудь всё вернется,
И не бойся того, что когда-нибудь всё пройдёт.

По ночам открывай окно для ветров и птиц,
Запиши для себя: для чудес не бывает поздно.
Запиши для себя: не бывает таких границ,
На которых тебе заказано видеть звезды.

Лорелина ©

URL записи

Очень про меня

@темы: Коготки памяти, В тишине мгновения между тик и так

20:35

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
20:11

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Подборка по Kimetsu no Yaiba за авторством 灸場メロ

изображение
читать дальше

@темы: Ракушки, Kimetsu no Yaiba

20:06

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
19:59

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
19:55

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
19:46

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
19:44

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
19:25

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
Эта информация от Дэвида Гейдера (в дальнейшем ДГ) на недавнем стриме SummerfallStudios в Twitch, где он давал комментарии разработчикам, пока Лиам Эслер играл в DAO, в частности, с предысторией мага. Я записал его на случай, если есть кто-то, кто не может смотреть трансляцию (например, из-за ограничений подключения, ограничений по времени или по другим причинам). Большинство комментов касаются DAO, но есть также немного о DA2 и DAI. О чем-то ДГ уже говорил раньше, но есть и новенькое, и все это действительно интересно! Разговор перескакивает от темы к теме, поскольку представляет собой стенограмму.

Фактически разработка DAO завершилась примерно в апреле 2009 года. Затем они заморозили ее примерно на шесть месяцев перед выпуском. Предыстория знатного человека - любимая у Дэвида. Это одна из тех, что он написал. Он также написал Долийскую предысторию (Тамлен - его рук дело; __;). Временное имя DAO во время разработки было Хроники. ДГ никогда не играл ни в одну из игр DA после их выпуска. Он много раз проходил игры до релиза, когда они были наполовину сломаны или неполны и т.д. Этот стрим - его первый раз, когда он видит всё, что представляет собой игра после завершения разработки.

читать дальше
(с)vk.com/@the_world_of_dragonage-podrobnosti-razr...

Т.е., имхо, первая часть получилась у них по сути чудом.
Собсна я всегда считала, что сюжетно первая часть уныла (в отличии от, кстати, второй), но там хорошие персонажи и атмосфера. И неплохой геймплей
А вот во второй они сделали наоборот - хороший сюжет, хорошие персонажи, но унылая атмосфера и дурацкий геймплей (привет телепортирующиеся за спину враги) и безбожный дизайн локаций конечно (имхо это из-за нехватки времени)

@темы: Dragon Age, Игры

19:18

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
12.10.2020 в 19:24
Пишет  Ab61rvalg:

Магия магией, а ПДД - это святое!


URL записи

@темы: Ракушки, Смех

19:16

Отрекшаяся от Великой Мехазмы
12.10.2020 в 20:22
Пишет  Namcohoroshy:



URL записи

Крррасавица Коби Смолдерс

@темы: Ракушки, Cobie Smulders, Вызывает мурлыкание

Яндекс.Метрика